Canvas中beginPath()和closePath()的分析总结(附示例)

3:fillRect()和storkeRect() 这种画出独立区域的方法,也不能打断当前路径,也就是说,他也不能够替代closePath()【关闭路径】的作用;
分析:
2:在使用canvas进行绘制的时候,画笔每一次都是从beginPath()开始绘制的,如果在当前起点找不到就继续向上找,直到找到为止,然后从beginPath()之后开始绘制,因此这才会出现上述的前一个扇形被后一个扇形所覆盖,只留下一个黑边在苦苦挣扎 -_-
此时需要提及beginPath和closePath的重要作用了;
关于画布的注意事项
1:画布的默认宽高是300 * 150 ;

<!--html代码--> <canvas id="canvas4" width="400px" height="300px"></canvas><script> var canvas4= document.getElementById("canvas4"); var content4 = canvas4.getContext("2d"); content4.beginPath(); content4.moveTo(200,150); content4.arc(200, 150, 100, 0, Math.PI * 0.3); content4.fillStyle = "black"; content4.fill(); content4.closePath(); content4.beginPath(); content4.moveTo(200,150); content4.arc(200, 150, 100,Math.PI * 0.3,Math.PI * 0.7); content4.fillStyle = "yellow"; content4.fill(); content4.closePath(); </script>
正常显示效果如图所示:
在学习H5新元素的时候,了解到了画布canvas:可以在网页中绘制所需要的图形;其中在描绘扇形图时发现了关于beginPath()和closePath()的问题,在接下来将会进行分析和总结;
显示效果如图所示:2:想要设置画布的宽高就必须使用行内属性来进行设置,而不是style;否则就算是从视觉上改变了画布的尺寸,他实际上还是不会改变,里面的内容就会产生变形;
5:beginPath()和closePath()非常重要,如果你的canvas中的显示看起来不正确,请一定先检查是否正确的使用了beginPath()和closePath();
以上就是Canvas中beginPath()和closePath()的分析总结(附示例)的详细内容,更多请关注聚合云库其它相关文章!
本篇文章给大家带来的内容是关于Canvas中beginPath()和closePath()的分析总结(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
第一步:提画笔,点江山<!--html代码--> <canvas id="canvas4" width="400px" height="300px"></canvas><script> var canvas4= document.getElementById("canvas4"); var content4 = canvas4.getContext("2d"); content4.moveTo(200,150); content4.arc(200, 150, 100, 0, Math.PI * 0.3); content4.fillStyle = "black"; content4.fill(); content4.moveTo(200,150); content4.arc(200, 150, 100,Math.PI * 0.3,Math.PI * 0.7); content4.fillStyle = "yellow"; content4.fill(); </script>显示效果如图所示:
第二步:提笔,画江山
以点为面,补充,堆积成画;

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